!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Proszę o zapoznanie się z tematemhttp://forum.armafans.pl/viewtopic.php?f=13&t=325


27.01.2018 - Misja Wewnętrzna AFTP http://forum.armafans.pl/viewtopic.php?f=8&t=329

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

LPD

Dyskusja na różne tematy.
Awatar użytkownika
Golas
Posty: 241
Rejestracja: niedziela 28 lut 2016, 17:22
Lokalizacja: Lublin
Kontaktowanie:

LPD

Postautor: Golas » niedziela 09 kwie 2017, 11:54

Panowie może ktoś z was ma ukryty talent lub zna kogoś kto go ma :)

Chodzi o poprawienie moda LPD

http://www.armaholic.com/page.php?id=14932 - tutaj pobieramy

głupawka mnie łapie jak widzę, że za każdym wejściem do misji i z powrotem do edytora statek przesuwa się do tyłu o 70.9 metra :)
niestety nie potrafię poprawić tego sam ;/
init.sqf lpdka

Kod: Zaznacz cały

// Original LHD placement script by ArMaTeC
// Adjust for Kuznetsov by Gnat
// Adjusted again for LPD-29 by Absolution

if (isServer) then {
   _lpdspawn = _this select 0;
   _lpddir = getdir _lpdspawn;
   _lpdspawn setpos[getposasl _lpdspawn select 0, getposasl _lpdspawn select 1, 0];
   _lpdspawnpoint = [getposasl _lpdspawn select 0, getposasl _lpdspawn select 1, 0];

   _XSin = sin(_lpddir);
   _XCos = cos(_lpddir);

   _vx = (_lpdspawnpoint select 0); // + (_XSin * 19.916) + (_XCos * 8.87891);
   _vy = (_lpdspawnpoint select 1); // + (_XCos * 19.916) - (_XSin * 8.87891);
   _vz = (_lpdspawnpoint select 2);

   _vxS1 = (_vx) + (_XSin * 35.51047) + (_XCos * 70.8505);
   _vyS1 = (_vy) + (_XCos * 0) - (_XSin * 79.25141);

   _vxS2 = (_vx) + (_XSin * 35.51047) + (_XCos * 70.8505);
   _vyS2 = (_vy) + (_XCos * 0) - (_XSin * 79.25141);

   _xx = 50 preloadObject "lpd_sec_aft";
   _xx = 50 preloadObject "lpd_sec_mid";
   _xx = 50 preloadObject "lpd_sec_bow";

   _dummy0 = "lpd_sec_mid" createvehicle _lpdspawnpoint;
   _dummy0 setdir _lpddir;
   _dummy1 = "lpd_sec_bow" createvehicle _lpdspawnpoint;
   _dummy1 setdir _lpddir;
   
   _dummy0 setpos [_vxS1, _vyS1, _vz];
   _dummy1 setpos [_vxS2, _vyS2, _vz];      

};


config.cpp lpdka

Kod: Zaznacz cały

class CfgPatches
{
   class MEU_LPD
   {
      units[]=
      {
         "LPD Aft Section",
         "LPD Mid Section",
         "LPD Bow Section"
      };
      weapons[]={};
      requiredVersion=1.0700001;
      requiredAddons[]={};
   };
};
class CfgVehicleClasses
{
   class MEU_LPD
   {
      displayName="MEU LPD-29";
   };
};
class CfgVehicles
{
   class StaticShip;
   class LPD_SEC_MID: StaticShip
   {
      scope=1;
      accuracy=1;
      vehicleClass="MEU_LPD";
      displayName="LPD-29 Mid Section";
      destrType="DestructNo";
      model="\MEU_LPD17\LPD_SEC_MID.p3d";
      armor=500;
      mapsize=200;
      icon="\MEU_LPD17\LPD_icon_mid.paa";
      class MarkerLights
      {
         class BlinkRedMid
         {
            name="BReM1";
            color[]={1,0,0,1};
            ambient[]={1,0,0,0};
            brightness=0.1;
            blinking=1;
         };
      };
   };
   class LPD_SEC_BOW: LPD_SEC_MID
   {
      scope=1;
      displayName="LPD-29 Bow Section";
      model="\MEU_LPD17\LPD_SEC_BOW.p3d";
      icon="\MEU_LPD17\LPD_icon_bow.paa";
      class MarkerLights
      {
         class BlinkRedBow
         {
            name="BReB1";
            color[]={1,0,0,1};
            ambient[]={1,0,0,0};
            brightness=0.1;
            blinking=1;
         };
      };
   };
   class LPD_SEC_AFT: LPD_SEC_MID
   {
      scope=2;
      displayName="LPD-29";
      model="\MEU_LPD17\LPD_SEC_AFT.p3d";
      icon="\MEU_LPD17\LPD_icon3.paa";
      class MarkerLights
      {
         class SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA1";
            color[]={0,1,0.30000001,1};
            ambient[]={0,1,0.30000001,0};
            brightness=0.0099999998;
            blinking=0;
         };
         class SolidGreenAft2: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA2";
         };
         class SolidGreenAft3: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA3";
         };
         class SolidGreenAft4: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA4";
         };
         class SolidGreenAft5: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA5";
         };
         class SolidGreenAft6: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA6";
         };
         class SolidGreenAft7: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA7";
         };
         class SolidGreenAft8: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA8";
         };
         class SolidGreenAft9: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA9";
         };
         class SolidGreenAft10: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA10";
         };
         class SolidGreenAft11: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA11";
         };
         class SolidGreenAft12: SolidGreenAft1
         {
            name="SGrA12";
         };
      };
      class EventHandlers
      {
         init="_scr = _this execVM ""\meu_lpd17\scr\init.sqf"";";
      };
   };
};

Wróć do „Dyskusja ogólna”

Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość